时间:2016/03/16 来源:专业视听
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【专业视听网报道】:2016年3月15日,Blackmagic Design发布消息,特效合成软件Fusion Studio被用于为日本热映影片《食梦者》打造关键的片尾镜头。
这部受到读者欢迎的连载漫画《食梦者》是漫画原作者大场鸫与漫画家小畑健继风靡全球的《死亡笔记》后再度联手打造的作品。《食梦者》曾在著名漫画杂志《少年Jump》上连载,讲述两位高中生立志要成为漫画家的成长故事,漫画连载后立即受到了漫画迷们的一致追捧。由于漫画集聚了超高人气,这部作品还被相继改编为电视动画片和视频游戏,以及由新生代人气偶像佐藤健和神木隆之介出演的真人版电影。
电影版《食梦者》片尾有三个独特的场景。在其中一个场景中,两位主演在教室的黑板上画漫画。这个场景看上去好像是这两个高中生正在黑板上画画,实际上是通过把黑板上的画擦掉,然后采用倒播实现的。
视觉特效师井上英树说:“为了做这个镜头,我用了三个分别拍出来的镜头:一个干净黑板的镜头,一个主角在黑板上画画的镜头,和一个黑板上画有小畑健漫画的镜头。我在Fusion中使用了多个keyer,将漫画的线条提取出来,然后使用Fusion的Grid Warp来调整扭曲,并使用跟踪器让画完美贴合到干净的黑板上,看起来就好像是正在一笔笔画上去的一样。”
片尾还有影片的片名场景,而这个场景也是用Fusion制作而成。影片的片名被放在一个书桌的镜头上,一张典型的漫画家使用的书桌。
“书桌上随意摆放了画纸、尺、画笔和几瓶墨水。拍这个镜头时,我们是将摄影机固定在吊臂上,从上面往下拍的。但是由于并非完全从正上方拍摄,所以有点歪。”井上英树接着说,“我用Fusion的Perspective工具解决了变形问题,最后的画面看上去好像这个镜头就是从桌子正上方拍摄的一样。这对我来说是个挑战,因为吊臂是逐渐往上拉摄影机,所以整张书桌是从一个特写逐渐呈现出来的。因为让摄影机稳定地移动非常困难,所以画面变形的角度就不那么一致。我为摄影机移动创建了动画,以便镜头从头到尾都保持稳定。此外,我还导入了跟踪数据,并对它进行稳定处理,让摄影机移动更加平稳流畅。”
“进行稳定处理后,画面正中心会产生偏移。因此我进行了调整,使画面中心点一直保持在原位。同时,我还在这个镜头上使用了很多变形工具。Fusion的一大亮点就是,你可以在一边进行项目制作的同时,还能保留项目的原始数据。举个例子,如果我放大了某个镜头,被挤出屏幕而看不到的画面部分依然都在。这样我在调整画面位置的时候就不用担心画面是否因为渲染处理而丢失部分内容,因此我可以根据需要随意添加各项功能。”
影片片尾的演职员表制作也涉及到了一些有难度的独特镜头。摄影机镜头在两位主角的工作间移动,然后转移到了一个书架,上面摆放了各种漫画书。这些漫画书的设计模仿了《少年Jump》真实刊载的漫画。演职员的名字会出现在漫画的书脊上,而只要看过《周刊少年Jump》漫画连载的读者肯定一眼就能认出这些漫画。书架和漫画书都是使用CG创建,然后再合成到工作室的图像上。
“当书架的CG做出来时,我们没想把它跟实景视频画面合成起来。所以前景的书架和背景的工作室照明条件不一样。我导入了一个书架侧板的FBX文件,再用Fusion的Sphere Map工具把反射素材贴到上面。这样一来,我就能做出工作室的照明在书架上的反光效果,让前景和背景更自然地匹配起来。如果我是在CG里进行这类调整,就需要大量时间去重新渲染画面,所以Fusion帮我节省了大量宝贵时间。”井上英树说。
关于使用Fusion的优势,井上英树有这样的见解:“Fusion在任何情况下都是一款非常灵活的工具。甚至有时我会碰到一个问题,可能看起来需要回到3D CG软件中来解决,但是实际上很多时候Fusion可以直接解决。而且,它还能兼容许多3D CG软件和跟踪软件,让我可以更高效地工作。”
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