Facepunch凭借Kramer AV的卓越性能提升了游戏体验并带来令人惊叹的效果

时间:2023/10/30 来源:专业视听网

关键词: 克莱默、Kramer、、新型AV解决方案

“使用Kramer设备,可以轻松设置BYOD会议的房间,并轻松在董事会会议室设置完全托管的会议。此外,无线演示既简单又高效。”

——Leigh Holmes,Facepunch Studios运营经理

背景

Facepunch Studios是一家位于英国伯明翰的独立游戏开发商。它最初因2006年发布Garry’s Mod而声名鹊起,随后又推出了Rust和Chippy游戏,所有这些游戏都经常出现在最受欢迎的Steam游戏前10名中,并且是有史以来最畅销的Steam游戏之一。迄今为止,该工作室已售出3860万份游戏,目前在全球拥有50名员工。

“Facepunch Studios对最终结果感到非常满意,并受益于无缝无线演示、灵活的会议以及真正令人惊叹的接待区。”

——Alex Bird,Vision On AV Systems Ltd业务开发经理

目标

2022年,Facepunch将其办公室迁至伯明翰著名的Colmore Row地区的新址。该公司希望能够通过简单可靠的无线演示功能在所有办公空间促进BYOD会议协作。

虽然促进游戏开发是关键,但作为一家以其强烈视觉效果而闻名的公司,Facepunch希望其新办公室能够带来真正的“哇”效果。为此,它希望在接待区设置巨大的媒体墙,显示传奇般的游戏镜头,再加上一个大型交互式屏幕,可以播放动态产品广告。

该公司对新办公室所需的AV设备和功能有着清晰的愿景,指定配备无线演示和多平台VC(视频会议)、交互式显示屏、分区音频的全自动董事会会议室以及配备BYOD会议功能。一个关键目标是尽量减少硬连线,因此基于IP的解决方案是首选。


解决方案

Kramer AV设备因其灵活性、可靠性以及Kramer当地英国团队提供的出色产品支持而被该项目的系统集成商Vision On AV Systems选择。

基于IP的解决方案需要一个新的、隔离的、高度稳定的AV网络,以提供整个办公室的可靠无线访问。使用了Ubiquiti Enterprise第3层交换机,并且仔细规划了AV网络,以确保对服务的干扰最小化并方便调试。

出于控制目的,视音频系统分为四个空间:1号媒体墙、2号媒体墙、会议室、办公室音频和远程控制站。中央通信室是视音频解决方案的枢纽。它包括用于整体控制的KC-BRAINware-5、KDS-7编解码器、音频视频源和多区域音频放大器/混音器,所有设备均通过Ubiquiti Enterprise网络交换机和光纤链路进行连接。

各个房间均配有VIA无线协作和会议平台、接口、解码器和本地放大器。大多数房间使用VIA Connect2协作平台和VIA Versa虚拟摄像头驱动程序实现BYOD视频会议,而全自动会议室则使用VIA Campus2和摄像头音箱。会议室、董事会议室、游戏开发区、酒吧和互动空间添加了额外的解码器。

为了让接待区的3X3视频墙创造出令人惊叹的效果,我们选择了KDS-7编码器/解码器解决方案,因为它具有极大的灵活性,并且允许设置、轻松更改源和音频以及使用RS-232进行远程设备控制。

主要挑战之一是在主网络全面运行之前准备好系统进行测试。使用简单的路由器和单个SL-240C,Vision On AV Systems能够逐个空间地调试楼层,然后在网络完全调试后转移到KC-BRAINware,并可从外部访问Kramer服务器。

价值

基于Kramer的新型AV解决方案有助于改善Facepunch Studio之间的协作,促进简单、无缝的视频会议,这对于国际团队的成功至关重要。

Facepunch Studios运营经理Leigh Holmes表示:“为BYOD会议设置一个房间非常容易,在董事会会议室设置完全托管的会议也很容易。”同样,无线演示既简单又高效。

这使得开发一些最前沿的游戏技术所需的沟通水平得以实现——使创意得以流动,同时增强有意义的互动,从而提高生产力。凭借完全的BYOD兼容性和出色的AV质量,会议变得更快、更轻松、更流畅,帮助员工互动,甚至与海外同事互动。每个房间的AV系统直观的界面和自动启动、重置和关闭功能使AV系统的使用变得简单而放心。

Facepunch游戏的剧照被用作每个空间和房间的用户界面的背景,创造了高影响力的品牌体验。

“接待区的两堵媒体墙确实具有我们所追求的令人惊叹的因素,”Leigh说。“它们操作起来非常简单,并且给游客提供了很多可以谈论的话题。”

参与AV项目的每个人的反馈都非常出色——来自Facepunch Studios的管理层和员工,以及参与构建的其他公司。

Vision On AV Systems业务开发经理Alex Bird总结道:“Facepunch对最终结果感到非常满意,并受益于无缝无线演示、灵活的会议以及真正令人惊叹的接待区。”

现在剩下要做的就是观看这种全新的互动协作水平如何发挥,因为世界各地的粉丝都在热切地等待下一款Facepunch游戏。

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